为增强平台互动性,LinkedIn新增三款解谜游戏

1970年01月01日 由 佚名 发表 11 0

专业人脉平台LinkedIn,这个最近变得越来越倾向于内容播放的平台,现在正新增一个游戏版块,以进一步推动平台上的用户互动。这三款新的拼图游戏包括一个类似于Wordle的拼图游戏,其设计目的是使专业社交更加互动和有吸引力。

这些游戏可以通过桌面网站上的专用模块以及移动应用中的“我的网络”标签访问。你可以和你的同事、你的教育机构的校友,甚至是竞争对手公司的联系人一起玩这些游戏。这些游戏每天可以玩一次,每日游戏结束后,玩家可以查看自己的最高得分和连续登陆天数、不同的排行榜等。

第一个游戏是Pinpoint——一个单词关联游戏,挑战玩家在五次尝试内猜出看似随机单词的统一分类。接下来是Queens,这是一个考验逻辑技能的游戏。在这个基于时间的逻辑谜题中,玩家必须策略性地在网格上放置皇后,确保皇后之间不接触,并且每行每列只有一个皇后。最后但同样重要的是Crossclimb,一个结合了知识问答和文字游戏的游戏。在这里,玩家被挑战去填写一个通过改变一个字母排列出的单词梯形,最终揭示一个最后的线索。

LinkedIn加入游戏元素到其平台的决定源于想要利用那些已经成为许多人日常生活的一部分的益智谜题和游戏日渐增长的人气。LinkedIn并不是第一个走这条路的公司——许多公司,特别是新闻媒体领域的公司,正面临着广告收入下降和用户习惯演变的挑战。这就是游戏介入的地方,它提供了一个引人入胜且互动的媒介,已被证实不仅能吸引新用户,还能保持现有用户的参与度。以《纽约时报》为例,它的基于订阅的文字游戏取得了巨大成功,2023年记录了超过80亿次的游戏次数。

同样地,LinkedIn并非首个拥抱游戏的社交媒体平台。作为社交网络无可争议的巨头,Facebook已经多年涉足社交游戏。然而,它们的独立游戏应用未能吸引用户兴趣,最终在2022年关闭。LinkedIn似乎采取了不同的方法,专注于快速、休闲的游戏,这些游戏与现有的平台体验紧密整合。LinkedIn新闻的副总裁兼主编Dan Roth在谈到这个问题时评论说:“人们很难保持彼此联系,而游戏提供了一种建立这些网络联系的方式。”

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文章来源:https://thetechportal.com/2024/05/02/linkedin-adds-three-new-puzzle-games-as-it-looks-to-increase-platform-engagement/
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