生成式人工智能将彻底改变游戏开发
2023年07月03日 由 Camellia 发表
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像Unity和NVIDIA这样的市场参与者正在将强大的生成式人工智能工具交到开发人员手中。
在采纳新技术方面,游戏行业一直处于技术曲线的前端。顶级游戏引擎Unity最近宣布推出一个AI市场,可能会彻底改变工作室制作游戏的方式。上个月,虚幻引擎宣布将在其工作流程中集成生成式人工智能。NVIDIA最近发布了ACE,一个旨在为NPC带来智能的生成式人工智能服务。
从这些创新来看,游戏界似乎正在酝酿一场生成式人工智能革命。从使NPC更加真实可信,到只需点击一个按钮即可生成游戏资产,再到通过一个简单提示就能创建整个3D世界,生成式人工智能有可能永久改变游戏的开发方式。
游戏开发中的一场新革命
Unity的AI市场是迄今为止游戏生成式人工智能领域最大的公告。其他产品如NVIDIA的ACE和Inworld AI只涉及游戏开发的一小部分,而Unity的AI市场涵盖了更多方面的过程。除了最近发布的Unity Sentis和Muse生成平台,这个市场充实了Unity的GenAI能力。
Unity Muse允许游戏开发者在工作流程中利用AI驱动的辅助功能,例如为数字孪生体进行实时3D创建。它还包括一个名为Muse Chat的聊天机器人,最终将允许开发者使用提示创建纹理,甚至为角色进行动画制作。
另一方面,Sentis直接将神经网络集成到游戏引擎中。这个跨平台工具将允许开发者在边缘设备上运行AI模型,并将其与游戏的各个方面集成在一起。
该市场完成了Unity的三面式AI战略,提供了预先创建的AI解决方案,以加速特定的游戏开发工作流程。在推出时,该平台包括Inworld AI、Polyhive、LMNT和Atlas等重要合作伙伴,为开发过程的各个方面带来了许多基于AI的改进。
该市场提供的产品可以分为三个主要类别,即资产创建、NPC平台和语音生成器。这三个类别代表了生成式人工智能在游戏中具有更广泛应用的主要案例。除了这些,我们还看到另一个有趣的趋势是由AI驱动的游戏开发工具的崛起。
以Unity市场上的modl.ai为例。该AI引擎试图通过使开发人员的测试工作流程自动化来改进游戏测试工作流程,包括通过在一个平台上管理服务报告错误、事件和崩溃来管理。这些定向AI工具尚未被创建出来,因为大多数工作室仍在使用通用工具。此外,行业专家认为生成式人工智能有可能彻底改变游戏制作的方式。Unity的首席执行官John Riccitiello在一次采访中表示:
“我认为这是潜在转型的10倍,因为我不认为有人会将他们的游戏看作是真实的世界。我们将会发现,当我们让这些世界完全活跃起来,玩家会有什么感受。”
尽管目前围绕着生成式人工智能进行了炒作,似乎该行业也在朝着这一趋势发展。即使世界继续炒作这个领域,游戏开发人员也在寻找该技术的实际用例。
不仅仅是炒作
风投巨头Andreeseen Horowitz旗下的a16z games进行的一项研究,揭示了生成式人工智能在游戏开发中的现状。根据其与243家独立游戏工作室的联系,a16z的调查发现高达87%的工作室已经在使用生成式人工智能,而99%的工作室表示计划在未来使用。
此外,生成式人工智能似乎可以为大型和小型工作室带来优化。a16z的游戏投资者Troy Kirwin在推特上说:“AI使得小型团队的创作者可以以之前只有AAA预算才能实现的方式构建游戏。同时,大型工作室渴望找到任何以较低成本加速制作进度的方法。”
调查还发现另一个有趣的趋势,64%的工作室计划在内部对其自己的模型进行微调和训练。已经有传言称一些游戏工作室正在这样做,比如Ubisoft内部的名为“Ghostwriter”的GenAI工具,用于编写NPC的对话。Roblox也表示热衷于通过使用生成式人工智能来帮助其用户生成内容增长的热情。
这种新发现的兴趣似乎源自对游戏开发的垂直优化工具的更大关注。虽然大多数工作室目前仍在使用ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion和GitHub Copilot等通用工具,但Unity、NVIDIA和虚幻引擎等知名参与者推出的工具将推动游戏工作室完全采用生成式人工智能。
来源:https://analyticsindiamag.com/generative-ai-will-change-game-dev-forever/