元宇宙梦想破灭!5大原因揭示虚拟世界为何走向末日
2023年06月02日 由 Neo 发表
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自问世以来不到两年的时间,元宇宙就已经走向灭亡。2021年10月,Facebook做出了现代最大的品牌重塑决定。为了使元宇宙成为主流,马克·扎克伯格宣布这家社交媒体巨头将转向创建一个由增强现实和虚拟现实提供支持的虚拟世界。
这个概念注定要失败的迹象无处不在。6个月内,Meta的股票暴跌了42%。然而,这个流行语很快在业界流行起来,每个人都在说元宇宙。从迪士尼到微软,从沃尔玛到英伟达,元宇宙是科技界的下一件大事......直到它不是。
自诞生以来不到两年的时间,元宇宙已经走向了灭亡。进入市场的公司纷纷裁员,资金持续枯竭,世界似乎已经从这个未来主义的概念中走出来。
以下是我们再也看不到元宇宙的5个原因:
一、没有人愿意使用Metaverse
Meta对该平台的看法是过度承诺并且不兑现的典型代表。Meta的平台Horizon Worlds的介绍视频展示了华丽的图形和现代外观的头像。然而,实际的产品看起来像是2000年代的烂游戏,有着低质量的虚拟形象,糟糕的口型同步,和尴尬的动作。这导致了Horizon的用户基数的巨大流失,该平台在上线时只吸引了30万用户。然后它下降到了20万月活跃用户,再之后,Meta就停止了报告用户数量。
Decentraland等其他平台也减少了大部分用户,从 60000人减少到不到1000人。这完全扼杀了metaverse平台的网络效应,停止了它的发展势头。
二、进入门槛高
除了缺乏网络效应导致人们远离平台之外,还有一个主要的原因是缺乏新用户的加入。这主要是由于VR头显的高昂成本,这通常被认为是元宇宙的必备条件。
为了加入一个很多人放弃的平台,花一大笔钱买一个头显对用户来说并不是一个足够有价值的提议。而且,似乎没有人想要戴着头显9个小时“在元宇宙中工作”。
三、这不是什么新鲜事
尽管马克希望他的元宇宙成为同类中的第一个也是唯一一个,但这与事实相去甚远。自90年代末2000年代初以来,元宇宙就以某种形式存在。《无尽的任务》和《第二人生》等游戏创造了虚拟世界供玩家探索和互动。
即使在今天,《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏也为玩家创造了虚拟世界,有效地复制了元宇宙的梦想。这些游戏比Facebook的元宇宙更成功,这是有一个重要原因的。
四、马克的Metaverse没有经济意义
据报道,Metaverse的开发成本为360亿美元。这个数字刺激了市场的大量发展,促使其他公司也开始创建自己的元宇宙平台。然而,只有少数产品似乎在经济上可行。
一个典型的例子是英伟达的Omniverse平台。通过让工厂创建产品的数字化副本,他们能够优化制造过程。而Meta的产品,却只是让人们在“元宇宙”中开会,甚至参加低分辨率的音乐会。当看到技术能做到什么时,很明显Meta失误了。
五、没有人相信元宇宙
一个简单的搜索就会得到很多科技媒体的文章,宣布元宇宙的死亡。这个短暂的技术已经有了很多的讣告,反映了人们对这项技术缺乏信心。
除了用户,公司也开始对元宇宙失去信心。像微软、腾讯和迪士尼等公司的元宇宙团队在裁员开始时就是第一个被砍掉的。当技术衰退重创时,Meta本身经历了多轮裁员。
360亿美元,在炒作结束之后,Meta转向了AI,在Metaverse的棺材板上钉上了最后一颗钉子。虽然这次短暂的创新浪潮可能还会产生一些产品,但每个人都生活在虚拟现实中的想法已名存实亡。
来源:https://analyticsindiamag.com/5-things-that-killed-the-metaverse/