DeepMind与Unity宣布合作,为AI训练创建虚拟环境
2018年09月27日 由 浅浅 发表
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Unity Technologies是最知名的游戏开发平台之一的创建者,今天宣布与谷歌的DeepMind合作计划,创建虚拟世界并推动AI向前发展。该合作将重点关注DeepMind和其他可用于测试和可视化实验算法的“虚拟环境”。
Unity引擎目前被50%的手机游戏和60%的AR / VR体验使用。用于训练智能体的Unity ML工具包于2017年9月首次亮相。与OpenAI的Gym和DeepMind Lab一样,Unity ML Toolkit可用于模拟动作并使用深度强化学习的形式训练智能体。
Unity是最大和最受欢迎的视频游戏开发平台之一。无数的工作室利用AI来填充大型,身临其境的世界。因此,这种媒介与更广泛的AI和机器学习社区有着明显的联系,它正试图解决从自动驾驶汽车到医疗诊断的所有问题。
Unity一直试图通过一个名为Unity Machine Learning Agents Toolkit的开源插件来建立这种联系。GitHub上的免费软件可以帮助开发人员在Unity引擎内部使用示例环境和机器学习技术来训练实体或智能体。
“当然,Unity现在用于游戏,但也包括各种架构可视化,产品设计,甚至电影制作。但我们从未见过的是训练AI。”Unity联合创始人David Helgason在接受采访时表示。
DeepMind使用模拟训练智能体通过玩Quake III Arena 来开发类似于人类团队合作概念的特征,最着名的是创建AlphaGo。
“游戏和模拟从一开始就是DeepMind研究计划的核心部分,这种方法已经在AI研究方面取得了重大突破,”DeepMind首席执行官Demis Hassabis表示,“作为一名前视频游戏设计师,我很高兴与Unity合作,创建虚拟环境,开发和测试我们解决实际问题所需的智能,灵活的算法。”