AI在Dota2的5v5比赛中战胜顶级玩家,并计划进军Ti8
2018年08月06日 由 yuxiangyu 发表
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此前曾在Dota 2中击败人类(4000分)的人工智能机器人OpenAI Five今天更进了一步 ,成功击败世界排名99.95%以上的半职业Dota 2玩家(7000分,王者级选手)。
在与观众一起进行热身游戏后(血虐),OpenAI Five接受了一个包括Blitz, Cap, Fogged, Merlini和Moonmeander人类团队的挑战(里面有退役和现役的职业选手)。在三个游戏系列中,OpenAI Five表现强劲,在前两场比赛中全面获胜。在最后一场比赛
娱乐局中,OpenAI团队让观众选择他们的五位英雄团队。这种障碍导致机器人预测它只有2.9%的机会赢得比赛。而这一预测结果证明是正确的。人类队伍取得了胜利,2-1完成了系列赛。
并且,在过去的一个月里,OpenAI团队对他们的神经网络机器人进行了一些小的调整,
增加了它的反应时间,并用新的、附加的策略来测试它。
OpenAI的研究人员David Farhi表示,“当发生意外的事情时,他们的反应似乎更快了”,他认为这可能是机器人对人类团队的一个优势。
OpenAI Five是由Elon Musk和Sam Altman创建的非营利组织OpenAI开发,它使用中立网络和机器学习来教自己玩Dota 2。它每天可以和自己进行长达180年的比赛。该系统的初步版本曾在2017年击败过Dota的1v1版本中排名靠前的专业人士(Dendi)。
OpenAI的目标是开发他们的机器人团队,在今年的Ti大赛(DOTA2国际邀请赛)上击败Dota 2专业团队。
“我将对OpenAI Five有一定的信心,我认为它会击败职业球队,”William“Blitz”Lee说。
目前,OpenAI Five游戏仍然存在一些限制,包括:
- 英雄限制18个(dota2一百多英雄)
- 没有召唤物和分身
- 禁用购买圣剑和魔瓶
- 有五个功能受限的无敌的信使
- 没有扫描
Ti大赛将于8月20日至25日举行,所以团队只有几周的时间做好准备(实质上比赛解除了肉山的限制但并没有打)。